Rabu, 28 Maret 2018

FLUSS

GAMING ÖKOSYSTEM

FLUX - DEZENTRALISIERTES GLOBAL GAMING ECOSYSTEM

Die Plattform für die Monetarisierung jedes Spiels für jeden Spieler und jeden Entwickler mit Blockchain-Technologien.

Was ist FLUX?

FLUX ist eine einzigartige globale Spieleplattform, die alle Bereiche des Gaming-Industrie-Ökosystems zusammenführt, in denen Spieler, Entwickler, Händler und Spielgemeinschaften ihre Zeit und ihre Bedürfnisse ändern können, indem sie FLUX Token-Münzspiele verwenden. Es ist auch eine Plattform für Wettbewerbsspiele, Spielemärkte, Online-Übertragung (Streaming) und Plattformen für In-Game-In-Game-Artikel

MARKESCHAU

~ Spiel

Die Glücksspielindustrie ist einer der größten und aussichtsreichsten Märkte der Welt. Das größte Missverständnis besteht darin, einfach den Spielteil einzubeziehen, aber es gibt mehr als das. SPIELINDUSTRIE JETZT Die Spieleindustrie ist im Wesentlichen die größte und am schnellsten wachsende Industrie der Welt. Basierend auf dieser neuesten Forschung hat etwa 2,3 Milliarden aktive Spieler jetzt mit einem Durchschnitt von 108,9 Milliarden Dollar Jahresumsatz.

~ Handel

Der globale Markthandel für die Glücksspielindustrie hat 2017 ein Volumen von 7 Milliarden US-Dollar erreicht, wobei hunderte Milliarden Transaktionen im selben Jahr abgewickelt wurden.

~ Streaming

Streaming-Industrie ist eine der am wenigsten geschätzten hier, vor allem, wenn Sie Kombinationen mit Spielen in Betracht ziehen. Laut StreamLabs Livestreaming-Bericht ist Twitter jedoch ein sehr interessantes Konzept für talentierte Video-Blogger geworden, die bis 2017 allein drastisch gewachsen sind (3 Millionen aktive Abonnenten). YouTube macht das Leben besser. Jeden Monat ist ein aktiver Streamer um 330% für YouTube Live und um 19% für Twitch in 5 Monaten gewachsen. Beide Plattformen bieten eine große Chance für den Gaming-Bereich

ECOSYSTEM

Der Ökosystemfluss vereint alle Komponenten der Industrie. Jetzt kann jeder die Belohnungen bekommen, die er verdient, in Token Flux, die leicht auf dem offenen Markt eingelöst werden können. Dieses Ökosystem ist um den Spielprozess herum aufgebaut. Während Spieler konkurrieren und Game1 mit Platform Matches und Trade Items im Zusammenhang mit Game1 in der Trading Platform Flux oder in Flux Stores gekaufte Items gewinnen, wird Vendor (Game Creator) Game1 auf den Market Developer Flux geladen und erhält einen Anteil an Transaktionen und Kostenbeteiligungen. Wie für einige Plattformen, die im Angebot FLUX wie folgt:

1.Platform übereinstimmt

Flux erlaubt es jedem Spieler, in dem Spiel von der Liste der verfügbaren Spiele zu konkurrieren und das Geld des Gegners nach dem Gewinnen zu verdienen.

2. Marktentwickler

Der FLUKS-Markt ist ein Marktplatz für Entwickler, die auf eine wettbewerbsfähige Monetarisierung von Spielen ausgerichtet sind. FLUKS übernimmt 0% Provision für Downloads oder Spiele, die über mobile Apps für solche Spiele gekauft wurden

3.Trading Plattform und Geschäft

Der Ökosystem-Flux wird eine eigene Handelsplattform haben, auf der jeder Teilnehmer die im Flux-Store verfügbaren Artikel handeln kann.

Wirtschaft

TOKEN VERKÄUFE Token-Symbol: FLUX Hintergrund-Token: FLUX ist als ein ERC20-Token auf der Ethereal-Blockchain gebaut. Der Verkauf der Token erfolgt am 17. April. Mindestmünzenumsatz: ERFOLG Token-Umrechnungskurs: 1 FLUX TOKEN = 0,5 $ Projektstatus: geschlossene Beta akzeptiert Kryptokuration, Zahlungssystem für Token Verkauf: Ethereal (ETH), Bitcoin (BTC) USDT, DASH, ETC, LTC, ZEC, VISUM, MASTERCARD, USD, EUR, SHAPESHIFT, BNB, KCS

ROADMAP

Sommer 2016

  • Entwurf und Teamzusammenstellung

November 2016

  • Die Demo ist abgeschlossen

Mai 2017

  • Entworfene Produktionsversionsarchitektur

Juli 2017

  • Die MVP-Entwicklung ist abgeschlossen

August 2017

  • Mobile Client Hijacking hat begonnen

September 2017

  • MVP Testzeit abgeschlossen

20. November 2017

  • MVP veröffentlichte die Preiskampagne

1. Dezember 2017

  • Vorverkauf

10. Dezember 2017

  • Vor ICO

April 2018

  • Version der PC-Version 
  • ÖFFENTLICHE TOKEN-VERKÄUFE

Mai 2018

  • FLUX-Token sind an der Börse aufgeführt

Q3 2018

  • Die Veröffentlichung von mobilen Clients, Commerce und Entwicklern

Q2 2019

  • Starten Sie Streaming-Plattform und Crowdfunding

2020

- Erweiterung und Skalierung von FLUX-Ökosystemen

Mannschaft

Mitglieder
ALEXANDR SUSHKO - CEO, Mitbegründer
DMITRY LUT - CTOANDRIAN CHESTNYKH - Blockchain-Architekt
DMITRY SIGOV - Business-Entwickler, Mitbegründer
JAN KEIL - CMOEUGENE SHABALKIN - Produktmanager
ELLENA SIKAN - CFOBOGDAN TANYGIN - PH. D., Wirtschaftsanalytiker
DMITRY DIMENKO - Markenmanager
MARY PROHOROVA - PR und Gemeinschaft
GRIGORIY GRUDIY - Projektleiter
Berater
NAZAR POLYVKA - Rechtsberater
DMITRY LEKHNO - Spielentwickler
JACOB BRUBAKER - Berater
ALEXANDER LYSIKOV - Projektleiter
OLEXII MATIIASEVYCH - Intelligente Verträge enginner
SERGEII LATANSKY - Investorenbeziehungen

Weitere Details finden Sie unter:

WEBSEITE:   https://flux.fund/
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